一、系統結構
數字戰場仿真系統以模拟對象的電磁空間作戰運用為視域,采取“立足已有、标準組件、規範參數、對接實用、叠代優化”的思路,以已有模型為基點,着眼未來新裝和數字孿生戰場建設,充分挖掘我司多年來完成各項任務中積累的經驗、數據和成果,采用“能力分解-功能聚合”的模型抽取、組裝技術路線,按裝備功能及系統組成進行抽象,通過組件化、标準化、參數化的科學建模方法,進一步打磨升級模型,通過不斷地檢驗、校準模型,提高模型的可擴展性、複用性及開發集成速度,準确逼真地反映裝備在電磁空間的作戰能力和交戰行為,使模型與實裝高度契合匹配,支持在數字空間驗證、優化實裝的各種算法,實現裝備在數字域的模型映射。
二、裝備建模分系統
裝備建模分系統軟件是數字戰場仿真系統的系列軟件之一,主要用于構建陸基、海基、空基、天基實體模型、導彈武器模型及附屬陣地模型,包括搭載的電子設備模型和運動模型等。
三、實驗場景分系統
實驗場景分系統軟件是數字戰場仿真系統的系列軟件之一,主要根據實驗任務,結合裝備建模分系統輸出的平台庫,進行平台部署,編制戰場網絡關系,任務分解,靜态計算,制定規劃和行動序列等。
四、運行控制分系統
運行控制分系統軟件是數字戰場仿真系統的系列軟件之一,主要加載實驗場景文件,在仿真引擎的調度下創建模型實例,執行初始化和仿真計算控制。軟件同時具有綜合顯控台插件,實現對實體平台的作戰顯示與控制,具有行動視圖插件,對實體平台的行動序列進行可視化展示。
五、綜合态勢分系統
綜合态勢分系統軟件是數字戰場仿真系統的系列軟件之一,主要接收運行控制分系統發送的态勢數據,基于二三維一體化進行綜合态勢顯示,包括威力區、打擊區、幹擾區、壓制區、遮蔽區、通暢區等顯示内容,具有二三維視點、縮放、标繪等同步功能。
六、交戰級數字模型庫
交戰級數字模型庫主要對數字戰場中的紅藍雙方的實體平台進行交戰級建模與仿真,包括雷達、通信、數據鍊、電子對抗、光電紅外等信息電子設備以及空中、海上、地面、太空等作戰平台等。
交戰級數字模型以實體平台為中心,通過運動、通信、傳感器、武器和處理等組件實現和外界交互,而交互邏輯由處理器控制。交戰級實體平台主要通過組件級、部件級、平台級等各級模型逐層裝配來實現:從組件、部件、平台模型庫中選擇需要的模型,并将其組裝到一個實體平台上,通過各層次模型的處理組件與航電/武器總線進行交互處理,使實體平台具備完成相應交戰任務的能力。
數字實體平台具有行為處理部件,該部件作為實體平台的“大腦”,它接收指揮員/飛行員/智能體的決策指令,并将複雜的行為決策指令分解為各部件/組件能夠認知的行動序列,進而将行動序列下發到各行動組件中,由行動組件控制各模型按照指令協同完成平台設定的決策指令,可以完成包括編隊/編組、導彈規避、導彈誘偏、目标攻擊、敵我識别、反輻射(無人機、導彈)攻擊、偵察告警、複合幹擾等作戰協同流程和作戰規則。
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